黑洞怪 (Vasuthunt)  CR 2
小型不死生物
一团光线无法穿透的球状云雾向你飘过来, 当它靠近你的时候, 黑色的卷须从那不透明的内核伸向你……


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生命骰:

2D12+4 (17HP)

先攻:

+3

速度:

飞行30英尺 (完美)(6)

防御等级:

17(+1体型,+3敏捷,+3天生), 措手不及14, 接触14

基本攻击/擒抱:

+1/+1

攻击:

挥击 +2 近战(1D4)

全力攻击:

挥击 +2 近战(1D4) 至多4次虚弱碾压 (1D4 & 1D4力量)

面宽/触及:

5英尺/5英尺

特殊攻击:

虚弱碾压, 精通掘抓, 扭曲现实

特殊能力:

+2驱散抗力, 盲视60, 60英尺黑暗视力, 对酸液和寒冷免疫, 对光免疫, 火焰抗力 5,电击抗力5, 吸收光线, 不死生物特性, 亵渎健壮

豁免:

强韧+0,反射+3,意志+4

属性:

力量10, 敏捷16, 体质--, 智力4, 感知12, 魅力14

技能:

躲藏+9*, 聆听+4, 侦察+5

专长:

飞越攻击, 精通擒抱(B

地域:

任何

组织:

单独

挑战等级:

2

宝物:

阵营:

通常混乱邪恶

进化:

3-5HD(小型), 6-9HD(中型), 10-16HD(大型), 17-25HD(超大型), 26-34HD(巨型), 35-48HD(超巨型)

等级调整:

--

 

黑洞怪是阴影状的不死恶魔, 这些饥渴的怪物大小不同, 随着它们吸收生命能量, 逐渐的进化而变大. 小型黑洞怪看起来像一团阴影, 而大型黑洞怪如同一团巨大的漆黑的球, 充满了虚无, 它可以吸收周围的光线, 生物的力量, 操纵重力甚至时间. 黑洞怪对大部分的能量攻击免疫.

小型黑洞怪直径2英尺左右, 当它吸取生命能量而变成中型黑洞怪, 直径可达5英尺. 大型黑洞怪直径10英尺, 巨型15英尺, 超巨型20英尺, 传说中的超超巨型黑洞怪则可以达到直径30英尺.

战斗

黑洞怪渴望吸取它所遇到的每一个生物的生命能量. 它每轮都会使用它的精通攫抓能力,以试图产生附带的虚弱碾压效果

精通掘抓(ex): 黑洞怪必须先使用挥击, 一旦击中, 黑洞怪就可以试图进行擒抱, 这是一个及时动作, 不会导致AO. 如果擒抱鉴定通过, 黑洞怪就可以马上进行虚弱碾压.

虚弱碾压(su) 黑洞怪当对和自己体型一样或者更小的生物成功的进行擒抱攻击之后, 可以将对方拖入自己的内核. 从本轮之后的每一轮, 被碾压的生物都会受到1D4的伤害和1D4的力量伤害. 被碾压的生物力量降到0即死亡. 这是一个负能量作用.
黑洞怪每造成一点力量伤害, 就可以治疗本身一点伤害, 或者增加一点临时生命点, 如果它的生命是满值. 这种临时生命点持续10分钟.
一个黑洞怪可以擒抱并且碾压一个和自己同等体型的对手, 或者两个小一号体型的对手, 或者最多四个小两号或者更小体型的对手生物. 被拖入黑洞怪的生物被悬空在它体内, 而生命能量则一点点的被黑洞怪吸收.
在进行虚弱碾压时, 黑洞怪可以同时实施挥击和类法术攻击.

扭曲现实(EX): 黑洞怪对时间和现实世界有有限的影响力. 每天3次(但是每轮最多一次), 黑洞怪可以对自己的一个不满意的骰子重投一次, 或者对对手的一个骰子重投一次, 黑洞怪必须接受重投的结果.

对光免疫(EX): 和其他不死生物不同, 黑洞怪并不害怕自然的或者魔法的光. 太阳领域的牧师法术和带有“光明”描述的法术(例如昼明术)对黑洞怪并没有致命影响.

吸收光线(EX): 黑洞怪吸收周围的自然和魔法的光, 形成一个60英尺的球型阴影. 在此范围内的生物包括黑洞怪自己, 处于隐蔽环境中. 有黑暗视觉的生物可以照常视物, 光源会被压制, 直到移出这个球型阴影. 即便如此, 光线仍然无法穿透这个阴影.

亵渎健壮(EX): 黑洞怪得到魅力修正值x生命骰数的生命值奖励.

技能 黑洞怪在聆听,侦察上得到+2种族奖励. 在阴暗环境黑洞怪得到+4的躲藏奖励, 在光亮环境下则得到-4躲藏惩罚.


HORRIFIC VASUTHUNT 恐怖黑洞  CR 17
超大型不死生物

生命骰:

25D12+150 (312HP)

先攻:

+10

速度:

飞行30英尺 ( 完美)(6)

防御等级:

24(-2体型,+6敏捷,+10天生), 接触14, 措手不及18

基本攻击/擒抱:

+12/+35

攻击:

挥击 +21 近战(2D8+11/19-20)

全力攻击:

2挥击 +21 近战(2D8+11/19-20) 至多4次虚弱碾压 (4D6+11 & 1D8力量)

面宽/触及:

15 英尺/15英尺

特殊攻击:

虚弱碾压, 精通掘抓, 扭曲现实, 类法术能力

特殊能力:

2驱散抗力, 改变过去, 盲视60, 伤害减免15/魔法, 60英尺黑暗视力, 对酸液和寒冷免疫, 对光免疫, 火焰抗力25,电击抗力25, 吸收光线, 不死生物特性,亵渎健壮,

豁免:

强韧+8,反射+14,意志+17

属性:

力量32, 敏捷23, 体质--, 智力10, 感知16, 魅力23

技能:

专注+28, 躲藏+22*, 聆听+29, 潜行+28, 侦察+29

专长:

警觉, 可憎殴击, 精通冲撞, 精通重击(挥击), 飞越攻击, 精通擒抱(b, 精通先攻, 精通闯越, 精通击破武器, 猛力攻击

地域:

任何

组织:

单独

挑战等级:

17

宝物:

阵营:

通常混乱邪恶

进化:

26-34HD(巨型), 35-48HD(超巨型)

等级调整:

--

 

经过数世纪的吸取生命而成长, 恐怖黑洞怪变得庞大而恐怖. 恐怖黑洞怪具有更强的扭曲现实的能力, 同时还具有类法术能力.
巨型恐怖黑洞怪有15英尺直径, 超巨型有20英尺, 超超巨型有30英尺. 恐怖黑洞怪没有重量, 不懂得任何语言.

战斗

恐怖黑洞怪和黑洞怪的战斗方式类似, 但是有以下进步:
改变现实(ex) 恐怖黑洞怪可以随意使用这项能力, 但是每轮不得超过1次.

类法术能力 施法者等级17.
每天4次: 浮空术(levitate), 缓慢术(slow)(DC19), 心灵遥控(telekinesis)(DC21), 疲倦之波(wave of fatigue);
每天2次: 反重力(reverse gravity)(DC23), 力竭之波(wave of exhaustion);
每天1次: 永恒静滞(temporal stasis)(DC24), 时间停止(time stop).

改变过去(su)
每天3次, 但是每轮最多1次, 恐怖黑洞怪可以决定回到上一轮, 即它的上一次行动. 一切都会回到那时, 包括各种法术和物理效果都会被取消, 已经施过的法术会回到施法者的记忆中.

吸收光线(EX) 恐怖黑洞怪吸收周围的自然和魔法的光, 形成一个120英尺的球型阴影. 在此范围内的生物包括恐怖黑洞怪自己, 处于隐蔽环境中. 有黑暗视觉的生物可以照常视物, 光源会被压制, 直到移出这个球型阴影. 即便如此, 光线仍然无法穿透这个阴影.

亵渎健壮(EX) 恐怖黑洞怪得到魅力修正值x生命骰数的生命值奖励.

技能 恐怖黑洞怪在聆听,侦察上得到+2种族奖励. 在阴暗环境黑洞怪得到+4的隐藏奖励, 在光亮环境下则得到-4隐藏惩罚.

艾伯伦的黑洞怪

黑洞怪是Mabar, 无尽之夜的原著民, 它们在古老的地牢中徘徊, 希望能吸取到生物的生命力.

费伦的黑洞怪

皇冠战争不但结束了精灵帝国的辉煌, 也颠覆了强大的Aryvandaar. 虽然帝国已经消失数千年, 这些强大的太阳精灵术士的灵魂仍然在古老的废墟上穿行着.